Le MacBook Pro M4 utilise pour la première fois la technologie d’affichage à points quantiques

Apple a lancé le nouveau MacBook Pro avec puces M4 à la fin du mois dernier, et il semble que ces derniers bénéficient d’une mise à niveau dont on n’avait pas parlé auparavant.


Les modèles MacBook Pro M4 sont dotés de la technologie d’affichage à points quantiques, selon l’analyste d’affichage Ross Young. Apple a utilisé un film à points quantiques au lieu d’un film phosphorescent rouge KSF.


Young dit qu’Apple a opté pour le KSF pour les modèles MacBook Pro précédents car il n’utilise pas de cadmium, un élément toxique (typique des points quantiques) et est plus efficace (et donc moins cher). En 2015, lorsque Apple a introduit la prise en charge de la large gamme de couleurs P3 sur l’iMac, les dirigeants d’Apple ont déclaré que la technologie à points quantiques avait été envisagée pour ses écrans LED, mais rejetée en raison de l’exigence de cadmium.


Le film QD offre une meilleure gamme de couleurs et de meilleures performances de mouvement par rapport au film phosphorescent rouge KSF, et est désormais également sans cadmium. Ce n’était pas le cas auparavant, et c’est apparemment la raison pour laquelle Apple s’en est tenu à la solution KSF jusqu’à présent.


Apple n’a pas mis en avant d’améliorations de couleurs spécifiques avec les modèles MacBook Pro M4, mais la luminosité SDR maximale est passée à 1 000 nits, contre 600 nits dans le modèle précédent.


Cette amélioration s’applique à tous les nouveaux MacBook Pro, avec ou sans texture nano. Gardez à l’esprit que les nouveaux ordinateurs portables ont toujours des écrans LCD, et ce film QD ne leur permettra pas d’être aussi performants que les écrans QD-OLED.

ChatGPT d’OpenAI pour Mac fonctionne désormais avec Xcode

L’application ChatGPT pour Mac est désormais capable de s’intégrer à des applications de codage comme Xcode, VS Code, TextEdit et Terminal, simplifiant ainsi les flux de travail dans lesquels les développeurs copient et collent leur code d’une application de codage dans ChatGPT.

Lorsque ChatGPT est autorisé à interagir avec une application comme Xcode via une nouvelle fonctionnalité Travailler avec des applications, une sélection de code peut être envoyée directement à ChatGPT avec une invite. TechCrunch a fait une démonstration de la fonctionnalité et a décrit son fonctionnement :

Lors d’une démonstration avec TechCrunch, un employé d’OpenAI a ouvert l’application ChatGPT et un environnement Xcode contenant un projet simple modélisant le système solaire, bien qu’il manquait la Terre. L’employé a sélectionné un onglet Xcode dans ChatGPT, qui indique au chatbot IA de regarder l’application et a invité le chatbot à « ajouter les planètes manquantes ». Le chatbot a pu terminer la tâche en écrivant une ligne de code pour représenter la Terre qui correspondait au reste du format du projet.

En octobre dernier, GitHub a intégré Copilot à Xcode, Copilot fournissant une assistance au codage directement dans l’application. L’intégration de ChatGPT n’est pas si poussée et il n’est pas capable d’écrire du code dans Xcode. ChatGPT utilise plutôt l’API d’accessibilité macOS pour les lecteurs d’écran qui permet aux applications de lire du texte, ce qui signifie également qu’il ne peut pas interpréter les images ou les vidéos.

La nouvelle fonctionnalité ChatGPT pour Mac est disponible pour les utilisateurs de ChatGPT Plus et ChatGPT Teams à partir d’aujourd’hui, avec la prise en charge des versions Enterprise et Edu dans un avenir proche. À l’avenir, OpenAI prévoit d’apporter cette intégration à d’autres applications.