Canon annonce deux nouvelles caméras centrées sur le vlogging : PowerShot V1 et EOS R50 V

Canon a annoncé deux nouvelles caméras spécialement conçues pour les vloggers : la PowerShot V1, un modèle compact à objectif fixe, et la EOS R50 V, un appareil hybride sans miroir.

La PowerShot V1 présente un design repensé pour des prises de vue normales et des selfies. Elle est équipée d’un objectif zoom fixe 16-50mm f2.8-4.5 qui couvre une plage de 17-52mm en vidéo (en raison du recadrage supplémentaire). Cet appareil utilise un tout nouveau capteur 22,3 MP de type 1.4 avec un autofocus Dual Pixel CMOS AF II, spécifique aux PowerShot, et intègre un ventilateur de refroidissement pour permettre un enregistrement vidéo prolongé. Il peut être utilisé pour des appels vidéo et des livestreams avec un PC via une connexion USB, et fonctionne également en mode sans fil ou filaire avec les smartphones grâce à l’application Canon Camera Connect.

Passons maintenant à la EOS R50 V. Ce modèle, également optimisé pour la vidéo, dispose d’un bouton dédié pour les livestreams, d’un bouton d’enregistrement à l’avant de l’appareil et d’un trou pour vis de trépied sur le côté pour l’enregistrement en mode portrait. La R50 V utilise la monture RF et est compatible avec tous les objectifs RF de Canon, y compris le tout nouveau RF-S14-30mm F4-6.3 IS STM PZ, le premier objectif RF-S à zoom motorisé. L’appareil utilise un capteur APS-C de 24 MP avec un autofocus Dual Pixel CMOS AF II et un processeur DIGIC X. Il peut filmer en 4K à 60 fps avec un recadrage et en YCC 4:2:2 10 bits. Il prend également en charge Canon Log 3, ce qui permet de l’associer à la ligne Cinema EOS de Canon.

La Canon PowerShot V1 est proposée au prix de 900 $. La EOS R50 V est vendue à 650 $ pour le boîtier seul et à 850 $ avec l’objectif RF-S14-30mm F4-6.3 IS STM PZ. Les deux appareils seront disponibles dès le mois d’avril.

Apple résout enfin le blocage de l’iPhone 16 en Indonésie, lancement prévu le 11 avril

Il aura fallu plus de quatre mois, mais Apple a enfin résolu le conflit ayant entraîné l’interdiction de la série iPhone 16 en Indonésie. Cupertino a confirmé que ses iPhones seront disponibles à partir du vendredi 11 avril dans le pays. Cela comprend les modèles iPhone 16, 16 Plus, 16 Pro, 16 Pro Max, ainsi que le plus récent iPhone 16e.

Selon Reuters, l’accord conclu porte sur un engagement d’investissement de 300 millions de dollars, bien loin du milliard précédemment évoqué. Il reste à déterminer si Apple a négocié un accord plus avantageux, ou si les 300 millions représentent un montant initial destiné à croître au fil des ans.

Mais comment en est-on arrivé là ?


L’Indonésie impose aux entreprises étrangères un contenu local de 40 % pour opérer dans le pays, conformément à la certification TKDN (Niveau de Contenu des Composants Nationaux). Cette exigence peut être remplie par la production locale, le développement de logiciels sur place ou l’implantation de centres de R&D.

La série iPhone 16 avait été interdite en octobre dernier, Apple n’ayant pas satisfait aux obligations d’investissement. S’en est suivie une longue négociation, au cours de laquelle Apple a revu ses engagements financiers à la hausse, jusqu’à atteindre, selon certaines rumeurs, 1 milliard de dollars.

Le gouvernement indonésien souhaitait qu’Apple fabrique ses iPhones localement pour lever l’interdiction. Ce ne sera visiblement pas le cas. En revanche, Apple prévoit de construire une usine de fabrication pour ses traceurs AirTag, ainsi qu’une autre pour les accessoires. Cupertino devrait également ouvrir des centres de R&D supplémentaires et investir dans des académies locales pour la formation des étudiants.

Nothing OS 3.1 déployé dans le monde entier : mises à jour majeures de l’appareil photo et de l’interface pour la série Phone (3a)

Nothing a officiellement lancé la mise à jour Nothing OS 3.1 à l’échelle mondiale pour les Nothing Phone (3a) et Phone (3a) Pro, avec une nouveauté phare : la prise en charge complète de la touche essentielle (Essential Key) dans l’application Appareil photo native des téléphones.

Avec OS 3.1, les utilisateurs peuvent désormais utiliser la touche essentielle pour interagir rapidement avec l’appareil photo : une pression courte permet de capturer du contenu et de prendre des notes, tandis qu’une pression longue active la saisie vocale. Il s’agit d’une amélioration pratique qui renforce l’utilisabilité au quotidien.

Améliorations de l’appareil photo 

  • Contrôles de zoom plus naturels et réactifs
  • Correction de la teinte rougeâtre dans les selfies pris avec la caméra frontale
  • Meilleur équilibre des blancs en intérieur avec la caméra arrière
  • Portraits plus nets et équilibrés en contre-jour
  • Précision de la mise au point améliorée à 2x de zoom (exclusif au Phone (3a) Pro)
  • Performances générales de l’appareil photo plus rapides et plus réactives

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Autres améliorations 

  • L’Espace Essentiel (Essential Space) a été encore optimisé pour une expérience plus fluide
  • Les animations des transitions de l’écran toujours allumé (AOD) sont désormais de meilleure qualité
  • Corrections de bugs généraux et amélioration de la stabilité

Nothing a confirmé que l’Espace Essentiel est accessible à tous les utilisateurs de la série Phone (3a) et continuera d’évoluer. La feuille de route comprend des fonctionnalités à venir telles que Smart CollectionsFocused Search et Flip to Record, prévues dans de futures mises à jour.

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Si vous n’avez pas encore reçu la mise à jour, vous pouvez vérifier manuellement dans Paramètres > Système > Mises à jour du système.

Pour les nouveaux propriétaires de Phone (3a), Nothing recommande de connecter l’appareil à Internet immédiatement après le déballage afin de garantir la mise à jour vers la dernière version du logiciel.

Vivo dévoile son nouveau casque de réalité mixte au Forum de Boao, inspiré par l’Apple Vision Pro

Vivo a officiellement lancé son nouveau casque de réalité mixte, le Vivo Vision, lors du Forum annuel de Boao pour l’Asie 2025. Ce casque est destiné à rivaliser avec des appareils comme l’Apple Vision Pro. L’entreprise s’est largement inspirée du modèle lancé par Apple en 2023, le design et les fonctionnalités du Vivo Vision ressemblant à de nombreux égards à celui du casque d’Apple.

Le casque Vivo Vision a été présenté par Hu Baishan, vice-président exécutif et directeur des opérations de Vivo, lors du Forum de Boao. Bien que le dispositif soit encore sous forme de prototype, Vivo prévoit de le présenter de manière plus approfondie d’ici la mi-2025. Il sera intégré dans la Blue Technology Matrix de Vivo, une initiative plus large visant à utiliser l’IA pour alimenter des dispositifs destinés à un usage quotidien.

Le design du Vivo Vision présente des similitudes évidentes avec l’Apple Vision Pro. Selon des images divulguées, l’appareil possède un design ressemblant à des lunettes de ski, avec une apparence épurée et minimaliste. Le visière du Vivo Vision devrait abriter plusieurs capteurs, similaires à ceux de l’Apple Vision Pro, permettant une gamme complète de fonctionnalités de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR).

On trouve également deux capteurs en bas du cadre, probablement conçus pour le suivi des gestes de la main et des doigts, permettant des interactions intuitives avec l’environnement virtuel. Ce contrôle par gestes est une caractéristique clé des ordinateurs spatiaux, permettant aux utilisateurs de manipuler des objets et des menus sans avoir besoin de contrôleurs physiques.

En plus de la présentation du casque, Vivo a également annoncé la création d’un nouveau laboratoire de robotique. L’entreprise prévoit d’utiliser les capacités de calcul spatial en temps réel du Vivo Vision pour développer à la fois le “cerveau” et les “yeux” des robots, posant ainsi les bases de futurs produits robotiques alimentés par l’IA.

Dans une autre annonce importante, Vivo a teasé le lancement de son smartphone Vivo X200 Ultra. Bien que les détails restent rares, le smartphone devrait s’inscrire dans les efforts croissants de l’entreprise en matière de calcul spatial et de robotique.

Le Vivo Vision et les initiatives plus larges de Vivo dans l’IA et la robotique suggèrent que l’entreprise se positionne comme un acteur clé sur le marché de la réalité mixte. Le design et les fonctionnalités du casque le placent en concurrence directe avec l’Apple Vision Pro, bien que les prix et les innovations supplémentaires de Vivo puissent lui permettre de se tailler une place unique dans le secteur en pleine expansion de la réalité mixte.

iOS 18.4 arrive début avril avec prise en charge de l’audio sans perte pour les AirPods Max USB-C

Apple publiera iOS 18.4 début avril. Cette mise à jour activera Apple Intelligence dans de nouvelles régions, bien que les améliorations promises pour Siri aient été repoussées. Aujourd’hui, la firme a également annoncé que cette version apportera de nouvelles fonctionnalités aux AirPods Max, dans leur version avec port USB-C.

Grâce au câble USB-C fourni, les AirPods Max pourront lire de l’audio sans perte en 24 bits à 48 kHz. Cela permettra aux utilisateurs de profiter des plus de 100 millions de morceaux disponibles en audio sans perte sur Apple Music. De plus, cette fonction permettra aux musiciens de créer et mixer du son spatial personnalisé avec suivi des mouvements de la tête.

En outre, l’utilisation du câble activera un son à ultra-faible latence sur les écouteurs. Selon Apple, les performances seront équivalentes à celles des haut-parleurs intégrés, ce qui les rend adaptés aux jeux vidéo et aux diffusions en direct.

Ces fonctionnalités seront prises en charge par les AirPods Max avec USB-C connectés aux iPhone (iOS 18.4), iPad (iPadOS 18.4) et Mac (macOS Sequoia 15.4).

Apple proposera également une autre méthode pour profiter d’une écoute filaire de haute qualité et à faible latence : un nouvel adaptateur 3,5 mm vers USB-C vendu à 39 $. À noter que la marque propose déjà un adaptateur USB-C vers 3,5 mm, mais ce nouveau modèle fonctionne dans l’autre sens et permet de connecter les AirPods Max à des appareils sans port USB-C (comme sur un avion, par exemple).

Fait intéressant, cet adaptateur fonctionne également en sens inverse, ce qui permet, par exemple, de brancher un iPhone ou un iPad sur l’entrée audio d’une voiture.

Fuite complète du Motorola Edge 60 Fusion : design, spécifications et prix révélés

Motorola s’apprête à dévoiler le Edge 60 Fusion le 2 avril, et à quelques jours de l’annonce, des rendus détaillés de l’appareil ont fuité en ligne. Ces images, qui semblent provenir de documents marketing officiels, montrent le téléphone dans ses quatre coloris de lancement.

Le Edge 60 Fusion reste fidèle au langage de design récent de Motorola. Il présente un écran aux bords incurvés qui se fond harmonieusement dans le cadre, suivant la courbure du panneau arrière. Le cadre assorti aux couleurs renforce l’aspect homogène, et le logo Motorola reste centré à l’arrière.

Le module photo arrière comprend quatre éléments circulaires disposés sur une plateforme rectangulaire surélevée. Bien que seuls deux objectifs devraient être fonctionnels — le capteur principal et l’ultra grand-angle —, cette disposition permet de maintenir une certaine symétrie dans le design. Les noms exacts des coloris n’ont pas encore été confirmés, mais étant donné le partenariat continu de Motorola avec Pantone, il est probable qu’au moins une version bénéficie d’une désignation officielle Pantone.

Ce qui distingue particulièrement le Edge 60 Fusion, c’est qu’il devrait être le tout premier smartphone à embarquer le MediaTek Dimensity 7400, une nouvelle puce milieu de gamme annoncée plus tôt cette année. Associée à de solides spécifications en matière d’appareil photo et de batterie, l’appareil semble bien positionné dans sa catégorie de prix.

D’après les fuites et rapports précédents, la fiche technique complète comprend :

  • Processeur : MediaTek Dimensity 7400
  • Appareil photo principal : 50 MP avec capteur Sony LYT-700
  • Ultra grand-angle : 13 MP
  • Caméra frontale : 32 MP
  • Batterie : 5 500 mAh avec charge rapide filaire de 68 W
  • Mémoire vive (RAM) : 8 Go
  • Stockage : 256 Go (configuration de base pour l’Europe)

En Europe, le Edge 60 Fusion devrait être proposé à un prix de 350 €. Tous les détails seront officiellement confirmés lors du lancement le 2 avril.

Le Xiaomi Redmi A5 4G (ou Poco C71) arrive discrètement en Europe

Le Xiaomi Redmi A5 4G se trouve actuellement dans une situation plutôt inhabituelle. Techniquement, il n’a pas encore été officiellement annoncé, mais il est déjà en vente dans les magasins au Bangladesh. Difficile de dire s’il bénéficiera d’une présentation formelle, mais en attendant, nous avons entendu dire qu’il se prépare déjà à arriver en Europe. Il pourrait y être commercialisé sous le nom de Poco C71, mais dans tous les cas, le matériel semble identique.

Caractéristiques principales

Le Redmi A5 4G embarque un écran LCD de 6,88 pouces, avec une définition 720p+, un taux de rafraîchissement de 120 Hz, et une luminosité maximale annoncée à 1 500 nits.

Sous le capot, on retrouve :

  • Unisoc T7250
  • RAM LPDDR4X
  • Stockage eMMC 5.1

Au Bangladesh, deux versions sont disponibles :

  • 4 Go / 64 Go à environ 11 000 BDT
  • 6 Go / 128 Go à environ 13 000 BDT

Côté photo :

  • Capteur principal 32 MP
  • Caméra frontale 8 MP

Le smartphone embarque une batterie de 5 200 mAh, avec une charge rapide de 18W. Il dispose également de :

  • Lecteur d’empreintes latéral
  • Bluetooth 5.2
  • Port USB Type-C
  • Prise jack 3,5 mm
  • Emplacement microSD

L’ensemble est contenu dans un boîtier de 171,7 x 77,8 x 8,26 mm pour un poids de 193 g. Le téléphone tourne sous Android 15 Go Edition.

Selon la source, une version européenne serait en cours de préparation avec une configuration de 4 Go + 128 Go, à un prix d’environ 149 €. On ne sait pas encore si un chargeur est inclus, mais les modèles vendus au Bangladesh semblent livrés avec un chargeur 15W.

Le GPU du Google Pixel 10 pourrait provenir d’Imagination

Des rumeurs reliant la puce Tensor G5 de Google à Imagination Technologies circulent depuis un certain temps, mais de nouveaux détails sont apparus, apportant plus de crédibilité à ces affirmations. Une fuite récente lors d’une conférence RISC-V Day Tokyo a révélé que le Tensor G5 à venir, censé alimenter le Pixel 10, pourrait intégrer le GPU DXT-48-1536 d’Imagination.

Contrairement au Arm Mali-G715 utilisé dans les précédentes puces Tensor, le GPU DXT-48-1536 prend en charge des fonctionnalités avancées comme le ray tracing, signalant une mise à niveau importante des performances graphiques pour les appareils de Google. Ce changement suggère que Google cherche à améliorer les performances graphiques et d’IA dans ses futurs appareils Pixel, en s’alignant davantage sur les tendances industrielles qui se concentrent sur les capacités graphiques immersives.

Au-delà du GPU, la Tensor G5 sera fabriquée par TSMC en utilisant un noeud de 3 nm, un changement par rapport aux modèles précédents produits par Samsung. Google prévoit également d’inclure un processeur d’images personnalisé (ISP) et des cœurs CPU Arm Cortex, ainsi qu’un contrôleur mémoire personnalisé et des modules d’alimentation. Ces personnalisations témoignent de l’investissement continu de Google dans du matériel sur mesure pour optimiser les performances.

Un détail intéressant dans la même fuite mentionne également la puce XuanJie de Xiaomi, qui devrait aussi utiliser un GPU d’Imagination. Cela suggère qu’Imagination pourrait gagner en importance en tant que fournisseur de GPU, avec Google et Xiaomi qui pourraient se tourner vers cette entreprise pour des GPU mobiles haute performance.

GM met fin à l’option de rétrofit Apple CarPlay dans ses VE pour préserver la garantie

General Motors a ordonné à un concessionnaire du Michigan d’arrêter de proposer un kit de rétrofit Apple CarPlay tiers pour ses véhicules électriques (VE), en invoquant des préoccupations liées à la sécurité et à la garantie. Cette décision, rapportée par The Drive, met fin à une solution temporaire qui avait brièvement restauré une fonctionnalité populaire que GM avait elle-même supprimée de sa gamme de véhicules électriques.

L’histoire remonte à 2023, lorsque GM a provoqué une vague de mécontentement en annonçant qu’il retirerait le support d’Apple CarPlay et d’Android Auto de ses nouveaux VE, arguant de la nécessité d’une intégration plus poussée avec des fonctionnalités spécifiques aux VE, telles que la préconditionnement de la batterie. GM a soutenu que ces fonctions seraient mieux prises en charge par son propre système d’infodivertissement.

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Bien que la mise en miroir des smartphones soit toujours disponible dans les véhicules à moteur thermique de GM, son absence dans les modèles électriques a laissé un vide notable pour de nombreux conducteurs. C’est là qu’intervient White Automotive and Media Services (WAMS), une entreprise tierce qui, fin 2024, a développé un kit pour réactiver CarPlay et Android Auto dans les VE de Chevy et GMC, avec une “intégration de type OEM”.

Cependant, ce kit était complexe et nécessitait une installation professionnelle — seule LaFontaine Chevrolet à Plymouth, Michigan, était autorisée à l’installer.

Et maintenant, cette solution est officiellement terminée.

Dans une déclaration à The Drive, un porte-parole de GM a expliqué cette décision :

« Les services après-vente qui introduisent des fonctionnalités non conçues, testées de manière approfondie et approuvées par GM peuvent entraîner des problèmes imprévus pour les clients. Ces problèmes pourraient affecter des fonctionnalités de sécurité critiques et annuler certaines parties de la garantie du véhicule. »

En d’autres termes : GM ne veut pas supporter — ni être responsable des — rétrofits matériels et logiciels qu’elle n’a pas conçus, même si cela rétablit des fonctionnalités que de nombreux clients souhaitent clairement.

Sur son site web, WAMS a maintenant inscrit le kit CarPlay comme “discontinué”, avec une note publique expliquant cette décision :

« Ce n’était pas une décision prise à la légère, mais en raison de divers facteurs, la poursuite de l’offre de ce produit n’est plus viable à long terme. »

Bien que ce message ne mentionne pas explicitement l’intervention de GM, le timing laisse entendre que l’arrêt n’a pas été totalement volontaire.

Il n’y a pour l’instant aucune indication que GM désactivera ou retirera les kits déjà installés dans les véhicules des clients, bien que cela reste une question ouverte. Si l’entreprise les considère comme un risque pour la sécurité ou une violation des termes de la garantie, il ne serait pas surprenant de voir des mises à jour OTA (Over-the-Air) futures les adresser.

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Pour l’instant, le message est clair : GM ne veut pas de CarPlay dans ses VE, même si les clients en ont envie — et elle est prête à intervenir pour l’empêcher.

Les Freebuds 6 de Huawei sont plus légers, plus intelligents, et toujours très Huawei

Huawei a lancé les Freebuds 6 en même temps que son Pura X, et bien que les écouteurs puissent paraître familiers au premier coup d’œil, ils font bien plus que simplement suivre la vague d’un grand lancement matériel. Oui, ils conservent ce design en forme de goutte d’eau des Freebuds 5, mais cette fois, tout est un peu plus léger. Les tiges sont 12 % plus courtes, et chaque écouteur est 9 % plus léger, ce qui devrait améliorer le confort lors des longues sessions d’écoute.

Huawei a ajouté un système de haut-parleurs dynamiques à quatre aimants et des double haut-parleurs, promettant un son qui va de 14 Hz pour des basses profondes à 48 kHz pour des aigus nets. En résumé, ils visent un son plein de gamme que l’on attendrait des écouteurs bien plus chers.

Huawei annonce également une meilleure connectivité cette fois, avec une bande passante allant jusqu’à 2,3 Mbps, ce qui, bien que cela ne signifie pas grand-chose tout seul, laisse supposer une performance plus fluide et une meilleure fiabilité, notamment lors du streaming haute résolution ou des appels téléphoniques.

Les écouteurs fonctionnent mieux avec l’application Huawei AI Life, qui propose deux modes EQ personnalisés spécifiquement pour ce modèle, ainsi que la prise en charge de l’audio spatial avec suivi de la tête — mais uniquement si vous utilisez certains téléphones Huawei et l’application Huawei Music. C’est là que ça devient plus Huawei : plus ces écouteurs sont intelligents, plus ils semblent se clôturer dans l’écosystème Huawei.

L’autonomie est correcte : 5,5 heures par charge, et jusqu’à 36 heures avec l’étui — sans ANC. En activant la réduction active du bruit (ANC), attendez-vous à une baisse de 20 à 25 %, ce qui est plutôt standard.

Huawei mise à nouveau sur l’IA, en vantant une réduction du bruit multi-canal alimentée par l’IA générative. La technologie est censée reconnaître et annuler le bruit ambiant dans des environnements allant jusqu’à 95 dB ou des vitesses de vent de 8 m/s, avec la promesse d’une captation vocale claire dans des endroits bondés ou bruyants — comme sur un chantier, dans une salle de sport animée ou dans un bar bruyant.

Il y a aussi l’assistant Xiaoyi de Huawei, disponible dans la version chinoise. Il gère les tâches classiques d’un assistant vocal : réglage d’alarmes, lecture de musique, traduction en temps réel, mais uniquement en Chine pour l’instant.

Les Freebuds 6 sont déjà disponibles en Chine, en blancnoir, et violet, à partir de 999 CNY (environ 140 $ / 125 €).


Aucune information officielle sur la disponibilité internationale, mais étant donné le modèle de lancement récent de Huawei, il est probable qu’ils soient lancés à l’international plus tôt que prévu.